jueves, 4 de diciembre de 2014

App Informática

1. El Ordenador (torre mas barata y mas cara)
 -s barato: ORDENADOR COMPAQ 100-400NS AMD E1-6010 1.35GHZ/4GB DDR3/500GB/W8.1 precio:250,00


-Más caro: ORDENADOR APPLE IMAC CORE I5 3.4GHZ/8GB DDR3/1000GB/NVIDIA GTX 775M 2GB/LED 27'' precio: 2.029,00

lunes, 17 de noviembre de 2014

Componentes del Ordenador


                                          1.  Introducción

1.1.- Sistemas analógicos y digitales.
-Una señal analogica es aquella señal que lleva la informacion ( imagen, audio, sonidos videos) de forma abstracta es decir no lleva un orden especifico, y debe ser modulada para ser recibida o aceptada en un emisor o receptor para poder expresar lo que se quiere.

-Una señal digital toma todas estas informaciones y las transforma en digitos pueden ser binarios, hexadecimal, decimal ect, y es procesada de forma mas rapida y facil por microprocesadores y expresa lo que se quiere en forma mas eficaz las señales analogicas son deformes, e irregulares, mientras que las digitales son de forma definida es decir rectangular ,diente de sierra, etc. por ello las analogicas son moduladas para que lleven una forma mas facil de manejar en los equipos de recepción y emisión

 1.2.- Definición de ordenador personal (PC)

-Computadora personal, ordenador personal, conocida como PC (sigla en inglés de personal computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona a la vez.Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Además de actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc

1.3.- Definición de hardware y software 

 EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:

- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.
 EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows. 

1.4.- Sistema de codificación binario 

El sistema binario, llamado también sistema diádico1 en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).2

 1.5.- Unidades de información: bit, byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte.

1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)
8 Bits = 1 Byte
1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)
1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)
1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb)
1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb)

1.6.- Funcionamiento básico de un ordenador.

El ciclo de procesamiento de información que realiza una computadora se puede resumir en las siguientes cuatro funciones básicas:
- Aceptar entradas.
- Procesar datos.
- Almacenar datos e información.
- Producir salidas.

                                         2. Periféricos de entrada salida.
 
2.1.- Definición. Puertos donde se conectan. Bluetooth
 Bluetooth: Es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos mediante una radiofrecuencia segura (2,4 GHz). Esta tecnología, por lo tanto, permite las comunicaciones sin cables ni conectores y la posibilidad de crear redes inalámbricas domésticas para sincronizar y compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos.

2.2.- Periféricos de entrada.
Permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. 
Los periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro periférico.
Ejemplo: Teclado - Mouse - Cámara web - Escáner - Micrófono.

 
2.3.- Periféricos de salida.
Muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.
Ejemplo: Monitor o pantalla - Impresora - Altavoces - Auriculares - Tarjeta gráfica -  Tarjeta de sonido.

                             3.  La CPU o “torre”


3.1.- La fuente de alimentación
 La fuente de alimentación es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta computadora.
3.2.- Placa base
La placa base, también conocida como placa madre, es la encargada de interconectar y dar soporte físico a todos los dispositivos internos de tu computadora.
Su importancia radica en que dependiendo de cual elijas estarás delimitando la capacidad del equipo. De ella dependen todos los demás, como por ejemplo, la cantidad dememoria RAM y el tipo que podrás usar, el número de puertos USB o el número de unidades de disco duro.

 
3.2.1. El microprocesador. (velocidad del micro, modelos actuales) 

El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
 
3.2.2. El chipset

El chipset es el conjunto de circuitos que nos encontramos sobre la placa base. Se encarga de conectar los distintos elementos que se encuentran en el interior de la CPU.
Su funcionalidad ha ido cambiando bastante a lo largo del tiempo, debido sobre todo a cambios que se han producido en los propios procesadores. Estos, integran cada vez más elementos que anteriormente encontrábamos sobre la placa. Además, la capacidad para crear dispositivos cada vez más pequeños, ha permitido que tarjetas que tenían que ser discretas, como la de sonido o la de red pasen a estar soportadas por el propio chipset
 

  
3.2.3. Memoria RAM (tipos usados actualmente) 
RAM proviene de ("Random Access Memory") ó memoria de lectura aleatoria: es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para realizar la transmisión de la información.
- Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).
- Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual).
- Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3(Actual).

 

3.2.4. BIOS (descripción del arranque de un ordenador) 
BIOS es el acrónimo de (Binary Input Output System) y se encuentra en todos los PCs. Su importancia es tal que sin este componente no podrías ni encender el equipo.
Este elemento forma parte del chipset y por lo tanto se encuentra sobre la placa base. Físicamente la BIOS no es más que un pequeño chip que se activa cuando pulsas el botón de encendido, si quieres saber su ubicación exacta no tienes más que consultar el manual de tu placa.


3.2.5. Ranuras de expansión. (tipos) 
Es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores, televisores, módems, impresoras o unidades de disco.
Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.



3.2.6. Los puertos. (tipos y dispositivos que se conectan)
Es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos sepueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.  

3.2.7. Conectores para dispositivos de almacenamiento (Indicar nombres y los dispositivos que se conectan)
Estos conectores se encargan de enviar y recibir datos entre los dispositivos de almacenamiento masivo internos (discos duros, disqueteras, lectoras de tarjetas digitales, etc.).
3.3.- Unidades internas de almacenamiento
Disco duro - Disquetera - Unidad lectora/grabadora de discos ópticos (CD-ROM, DVD, HD-DVD, Blu-Ray) -  Lector de memoria flash - Unidad de cinta magnética.
Unidad virtual: técnicamente no es un dispositivo físico, pero la computadora las toma como si se tratara de una unidad de almacenamiento más. Almacenamiento online: con la herramienta adecuada, también pueden formar parte de las unidades de la computadora, incluso asignándoles un volumen o unidad lógica.
 


3.3.1.- Unidades magnéticas (disco duro)
Disco duro - Disquetera - Unidad lectora/grabadora de discos ópticos (CD-ROM, DVD, HD-DVD, Blu-Ray) -  Lector de memoria flash - Unidad de cinta magnética.
Unidad virtual: técnicamente no es un dispositivo físico, pero la computadora las toma como si se tratara de una unidad de almacenamiento más. Almacenamiento online: con la herramienta adecuada, también pueden formar parte de las unidades de la computadora, incluso asignándoles un volumen o unidad lógica.
 


3.3.2.- Unidades ópticas (Unidad de DVD)
Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticascercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. Algunas unidades solo pueden leer discos, y las unidades más recientes son lectoras y grabadoras. Para referirse a la unidad con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD y discos Blu-ray son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.  

3.3.3.- Unidades externas (memorias flash, discos duros externos)
 Los discos duros tienen una gran capacidad, pero al estar alojados normalmente dentro de la carcasa, no son transportables. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los populares disquetes, los CD-ROM o DVD-ROM, los discos magnetico-ópticos etc.
3.4- Tarjetas de expansión
La tarjeta de expansión es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno. 
Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta».
  
3.4.1.- Tarjeta gráfica.
Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

3.4.2.- Tarjeta de sonido.
Dispositivo capaz de producir sonidos de calidad media- alta. Dispone de clavijas estandar para conectar micrófonos, altavoces o amplificadores. En su interior albergan un convertidor analógico para poder introducir sonidos al ordenador y extraerlos respectivamente.  

3.4.3.- Otras tarjetas (tarjeta de red, capturadora de vídeo,etc.) 
Tarjeta de red: Dispositivo encargado de conectarse a las líneas telefónicas de Internet. Meteríamos aquí también las tarjetas wifi y lo bluetooth.
 

domingo, 9 de noviembre de 2014

Rosa fondo desaturado

En la siguiente foto de una rosa vamos a desaturar el fondo destacando solo la rosa , los haremos de la siguiente manera: 

  1. Seleccionamos la rosa o fondo.
  2. Aplicaremos un filtro.
  3. Desaturamos el color del fondo. 
El resultado final será algo asi
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viernes, 7 de noviembre de 2014

Simetría de Escher

                                                     
De la imagen de Escher vamos a realizar un dos imágenes simétricas a partir de la imagen original. utilizaremos las siguientes herramientas del Gimp:
  1. Mover
  2. Simetría
  3. perspectiva
  4. Recortar

el resultado final seria este.
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lunes, 20 de octubre de 2014

Edición Mujer con sonrisa


En este retrato de esta mujer voy a editarlo para quitarles las arrugas de la cara, cambiarle el color de los ojos...
Estos son los pasos a seguir:

  1. Con la herramienta zona elíptica, rodeamos los dos iris.
  2. Con la herramienta rellenar, rellenamos la zona seleccionada de el color que queramos.
  3. Con la herramienta emborronar, vamos quitando las arrugas de la cara. 
                                                           Este seria el resultado final
                                                                           |||
                                                                           |||                            

jueves, 16 de octubre de 2014

Edición lago de patos



  • He buscado una imagen cualquiera de un lago y otra de unos patos y con la siguientes herramientas he realizado una edicción


  1. Con la herramienta ¨tijeras¨.
  2. La herramienta de ¨difuminar¨.
  3. Con la herramienta ¨escalar¨.
  4. La herramienta ¨Emborronar¨.
  5. Las herramientas ¨copiar¨ y ¨pegar¨.
El resultado es este
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